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感受

本科就业二三事
说明 某日参加活动,冗长无趣,回想过去的一年,内心百感交集,于是写了本科就业二三事【东南大学吧】_百度贴吧。 本篇内容是对贴吧内容的再排版,面向的群体主要是有意愿本科就业的计算机类学生。 缘起 明天就是十一月了,我的秋招也大概率就这样结束了,回首过去一年,自己有焦虑,有焦虑…
再想一下
感受与感想 我博客有两个标签:“感受” 与 “感想”。某一天我自己看到后一愣,这两有啥区别啊。好像大差不差。 再想一下 区别还是有的,“感受” 偏向于看到、察觉到的某种事情的第一个瞬间时,脑子以及身体做出的第一反应;而 “感想” 可能是事情发生一段时间后,再去想这件事情。 这个…
由Unity收费想到的
Unity 宣布收取安装费这件事自 9 月 12 日引发许多讨论,我的想法也有一定的改变 开始 我是认可收费的,原因有: 游戏开发人员使用了 Unity 的服务,并以此盈利,那就应该支付相应的费用。 收费是有一定门槛的,这个门槛在我看来似乎还挺高? 了解 我发现反对的言论明显…
暑期项目的感悟
这次暑期学校的一个月时间都是用来开发一个项目。说是一个月,但实际用来编码的时间大约在三个星期。更具体的时间是早上八点半到下午五点半。最后这一个礼拜晚上也会拿来编码。 三个礼拜的时间说多不多,但这种经历倒是少有,踩了不少坑,也有不少收获,这里记录一下。 学习新技术 这次用的几个技术…
我看 LK-99
自The First Room-Temperature Ambient-Pressure Superconductor发表已过去十多天了。可谓是众说纷纭。 我,一个物理水平停留在大二、化学水平局限在高中的会考的普通学生,对超导完全处于是门外汉水平,连科普的内容都没有完全读过…
Tears of the Kingdom
第一个让我想写点什么,并且真的写了点什么的游戏 游戏历程 5 月 3 日开始玩偷跑的模拟器版本。(这里先自我检讨,不仅是玩的盗版,而且还是偷跑版本。以后经济独立后尽量补票。)中间间断了几天,昨天打完加侬多夫,算是通关了。打完蛮惆怅的,各种看视频网站、刷贴吧想看看别人的感受…
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